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이기혁

한국과학기술원 전산학부 · 교수 · 대전
최근 연구 방향 · AI 요약
연구실은 가상현실 (VR) 및 증강현실 (AR) 환경에서 사용자의 촉각, 시각, 제스처를 효과적으로 활용하는 인터랙션 기술을 개발하는 데 집중하고 있습니다. 구체적으로 피부 스트레칭 디스플레이, 손목 회전 입력 방식, RF 기반 핀치 감지 등 다양한 신체 감각과 제스처 인식을 통한 몰입형 상호작용 및 보조 기술 연구가 주요 흐름입니다.
학과 페이지에 적힌 연구 분야
인간-컴퓨터 상호작용 (HCI), 인터랙션 장치 및 테크닉
39
논문
36
주도 (교신·마지막저자)
7
분야 상위 10% 논문
1.02
FWCI 중앙값
182
총 인용
2016–2026
수집 범위

FWCI(Field-Weighted Citation Impact)는 같은 분야·연도·논문 유형의 세계 평균을 1.0으로 놓고 비교한 값입니다. 분야 보정이 되어 있어 학회 논문과 저널 논문, 전산학과 재료공학을 같은 잣대로 볼 수 있습니다. 논문 39편 중 38편에 대해 산출됐습니다.

논문 유형

학회 논문 27저널 논문 12

연도별 논문

주도 (교신·마지막저자)참여
연도별 논문 수. 2016년 주도 1편, 참여 0편. 2021년 주도 7편, 참여 0편. 2022년 주도 7편, 참여 1편. 2023년 주도 5편, 참여 0편. 2024년 주도 8편, 참여 0편. 2025년 주도 5편, 참여 0편. 2026년 주도 3편, 참여 2편12016720218202252023820245202552026

2026년 · 주도 3편 · 참여 2편

연구 계통도

모든 분야가 2025년 이후로도 이어지고 있습니다.

202120222023202420252026전체 38편Human-Computer Interaction2021년 1편2022년 5편2023년 4편2024년 5편2025년 5편2026년 2편Interactive and Immersive Displays2021년 1편2022년 4편2023년 4편2024년 5편2025년 5편2026년 2편Cognitive Neuroscience2021년 4편2022년 3편2023년 1편2024년 2편2026년 1편Tactile and Sensory Interactions2021년 4편2022년 3편2023년 1편2024년 2편2026년 1편Mechanical Engineering2021년 1편2024년 1편2026년 1편Teleoperation and Haptic Systems2021년 1편2024년 1편2026년 1편
가로축은 연도, 점 크기는 그 해 논문 수입니다. 실선은 지금도 이어지는 줄기, 점선과 빈 동그라미는 2025년 전에 끊긴 줄기입니다. 논문 2편 이하인 분야 2개(2편)는 단발성 협업으로 보아 그리지 않았습니다.

논문 39편최근 5년, OpenAlex 기준

함께 논문을 쓴 교수이 색인에 포함된 연구실만

교수 정보 출처: https://cs.kaist.ac.kr/people/faculty (수집 2026-09-22)

논문 정보 출처: OpenAlex. 논문과 교수의 연결은 이름·소속·이메일을 근거로 추정한 것이며, 누락되거나 잘못 연결된 논문이 있을 수 있습니다.

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이기혁 · 한국과학기술원 전산학부 — ScholarScope