연구실은 증강현실 (AR) 및 확장현실 (XR) 환경에서 인간의 자세와 동작을 실시간으로 인식하고 가상 객체와의 상호작용을 구현하는 기술을 개발 중입니다. 또한, 물리 기반 시뮬레이션을 통해 공기 흐름이나 열 쾌적감을 시각화하거나 비유클리드 공간과 같은 복잡한 3D 형상을 렌더링하는 컴퓨터 그래픽스 및 시각화 기법을 탐구하는 데 주력하고 있습니다.
33
논문
26
주도 (교신·마지막저자)
4
분야 상위 10% 논문
0.45
FWCI 중앙값
84
총 인용
2005–2026
수집 범위
FWCI(Field-Weighted Citation Impact)는 같은 분야·연도·논문 유형의 세계 평균을 1.0으로 놓고 비교한 값입니다. 분야 보정이 되어 있어 학회 논문과 저널 논문, 전산학과 재료공학을 같은 잣대로 볼 수 있습니다. 논문 33편 중 26편에 대해 산출됐습니다.
논문 유형
저널 논문 25학회 논문 7프리프린트 1
연도별 논문
주도 (교신·마지막저자)참여
2026년 · 주도 2편 · 참여 2편
연구 계통도
모든 분야가 2025년 이후로도 이어지고 있습니다.
가로축은 연도, 점 크기는 그 해 논문 수입니다. 실선은 지금도 이어지는 줄기, 점선과 빈 동그라미는 2025년 전에 끊긴 줄기입니다. 논문 2편 이하인 분야 4개(5편)는 단발성 협업으로 보아 그리지 않았습니다.