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강형엽

고려대학교 컴퓨터학과 · 전임교수 · 서울
최근 연구 방향 · AI 요약
연구실은 가상 환경 내 시선 추적 및 운동 보조 기술과 같은 인간 - 컴퓨터 상호작용 문제를 해결하는 데 집중하고 있습니다. 또한 광학 동작 포착, 3D 가우시안 밀집화, 확산 모델 기반 장면 생성 등 다양한 컴퓨터 비전 기법을 활용하여 복잡한 텍스트에서 동작 합성 및 3D 형상 모델링을 수행하는 연구 방향을 취하고 있습니다.
25
논문
24
주도 (교신·마지막저자)
4
분야 상위 10% 논문
0.74
FWCI 중앙값
94
총 인용
2021–2026
수집 범위

FWCI(Field-Weighted Citation Impact)는 같은 분야·연도·논문 유형의 세계 평균을 1.0으로 놓고 비교한 값입니다. 분야 보정이 되어 있어 학회 논문과 저널 논문, 전산학과 재료공학을 같은 잣대로 볼 수 있습니다. 논문 25편 중 20편에 대해 산출됐습니다.

논문 유형게재지가 확인되지 않은 논문 5편

저널 논문 13학회 논문 7프리프린트 5

이 연구실 논문의 20%는 OpenAlex에 게재지가 기록돼 있지 않거나 arXiv 같은 프리프린트 저장소로만 남아 있습니다. 국내 전산 분야에서 흔한 일이며, 실제 학회 게재본이 없다는 뜻이 아닙니다. 이 때문에 이 사이트는 게재지 등급(SCIE, Impact Factor 등)을 매기지 않습니다 — 그렇게 하면 최상위 학회에 주로 내는 연구실이 가장 불리해집니다.

연도별 논문

주도 (교신·마지막저자)참여
연도별 논문 수. 2021년 주도 3편, 참여 0편. 2022년 주도 2편, 참여 0편. 2023년 주도 4편, 참여 0편. 2024년 주도 2편, 참여 0편. 2025년 주도 8편, 참여 0편. 2026년 주도 5편, 참여 1편320212202242023220248202562026

2026년 · 주도 5편 · 참여 1편

연구 계통도

2025년에 Artificial Intelligence가 새로 갈라졌습니다. 기존 줄기는 모두 이어지고 있습니다.

202120222023202420252026전체 25편Human-Computer Interaction2021년 1편2022년 2편2023년 4편2025년 1편2026년 1편Virtual Reality Applications and Im…2021년 1편2022년 2편2023년 2편2023년 이후 논문 없음Interactive and Immersive Displays2023년 2편2025년 1편2026년 1편Control and Systems Engineering2024년 1편2025년 2편2026년 2편Human Motion and Animation2024년 1편2025년 2편2026년 2편Artificial Intelligence2025년 1편2026년 2편AI-based Problem Solving and Planni…2025년 1편2026년 1편
가로축은 연도, 점 크기는 그 해 논문 수입니다. 실선은 지금도 이어지는 줄기, 점선과 빈 동그라미는 2025년 전에 끊긴 줄기입니다. 논문 2편 이하인 분야 5개(8편)는 단발성 협업으로 보아 그리지 않았습니다.

논문 25편최근 5년, OpenAlex 기준

함께 논문을 쓴 교수이 색인에 포함된 연구실만

교수 정보 출처: https://cs.korea.ac.kr/cs/intro/fulltime_faculty.do (수집 2026-09-23)

논문 정보 출처: OpenAlex. 논문과 교수의 연결은 이름·소속·이메일을 근거로 추정한 것이며, 누락되거나 잘못 연결된 논문이 있을 수 있습니다.

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강형엽 · 고려대학교 컴퓨터학과 — ScholarScope