연구실은 사운드, 시각적 움직임, 열감 등 다양한 감각 정보를 통합하여 게임 및 가상현실 환경에서의 몰입감을 높이는 다중감각 (멀티모달) 햅틱 기술 개발에 집중하고 있습니다. 특히 진동과 전기 근육 자극을 결합한 전신 햅틱 피드백 구현, 사운드에서 촉감을 변환하는 실시간 처리, 그리고 4D 영화와 같은 콘텐츠에 적용 가능한 자동화된 운동 효과 생성 등 사용자 경험을 극대화하기 위한 감각 통합 및 모델링 연구가 주된 방향입니다.
FWCI(Field-Weighted Citation Impact)는 같은 분야·연도·논문 유형의 세계 평균을 1.0으로 놓고 비교한 값입니다. 분야 보정이 되어 있어 학회 논문과 저널 논문, 전산학과 재료공학을 같은 잣대로 볼 수 있습니다. 논문 18편 중 5편에 대해 산출됐습니다.
논문 유형
저널 논문 14학회 논문 2프리프린트 1책 챕터 1
연도별 논문
주도 (교신·마지막저자)참여
2026년 · 주도 0편 · 참여 2편
연구 계통도
모든 분야가 2025년 이후로도 이어지고 있습니다.
가로축은 연도, 점 크기는 그 해 논문 수입니다. 실선은 지금도 이어지는 줄기, 점선과 빈 동그라미는 2025년 전에 끊긴 줄기입니다. 논문 2편 이하인 분야 6개(6편)는 단발성 협업으로 보아 그리지 않았습니다.