이 연구실은 텍스트나 물리 법칙과 같은 다양한 조건에 기반하여 3D 인간 동작을 생성하고 복원하는 기술을 개발하는 데 집중하고 있습니다. 또한, 복잡한 다인물 상호작용, 가상 액션 연기, 그리고 로봇 조작 환경까지 확장된 협업적 움직임 시뮬레이션 및 최적화 연구도 주요 방향입니다.
30
논문
14
주도 (교신·마지막저자)
17
분야 상위 10% 논문
4.85
FWCI 중앙값
698
총 인용
2021–2026
수집 범위
FWCI(Field-Weighted Citation Impact)는 같은 분야·연도·논문 유형의 세계 평균을 1.0으로 놓고 비교한 값입니다. 분야 보정이 되어 있어 학회 논문과 저널 논문, 전산학과 재료공학을 같은 잣대로 볼 수 있습니다. 논문 30편 중 26편에 대해 산출됐습니다.
논문 유형
학회 논문 17저널 논문 9프리프린트 4
연도별 논문
주도 (교신·마지막저자)참여
2026년 · 주도 4편 · 참여 1편
연구 계통도
모든 분야가 2025년 이후로도 이어지고 있습니다.
가로축은 연도, 점 크기는 그 해 논문 수입니다. 실선은 지금도 이어지는 줄기, 점선과 빈 동그라미는 2025년 전에 끊긴 줄기입니다. 논문 2편 이하인 분야 2개(3편)는 단발성 협업으로 보아 그리지 않았습니다.